Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir. Örümcek, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, at taşını F7'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. E6'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C5'dan B7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B7'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

C6'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D3'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını H6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler.

kahramanımız, G5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3