Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G7 karesinde rakibin at taşını alır.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G6'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G6'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan C3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A4'dan B6'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun at taşı D7'yu alır ve B6'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını C5'dan D3'ya ilerletir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı F7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir. Örümcek, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı F5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Şah: kahramanımız, at taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter.
G6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan F4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını H5'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G7'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan G5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler.
kahramanımız, G2'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.