Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı A1'ya iner ve Örümcek'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır.

Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A1 karesinde fil taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A1'dan A2'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G4'ya iter. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B3'ya kaydırır. Örümcek, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı A7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H5'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı E7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir. Örümcek'nin at taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F7'dan E6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter. D6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3