Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı C3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı B5'yu alır ve B1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B5'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A7'dan E7'ya atlar.

Örümcek, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E7'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı F7'dan F5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını F5'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E5'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve C8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, H5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3