Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı A1'dan A3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. G1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan A5'ya atlar.

Örümcek, at taşını G4'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını G5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir.

C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Örümcek, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A1'ya kaydırır.

Örümcek'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Örümcek, E3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir, bu arada örümcek, vezir taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, fil taşını B6'ya iter. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada B3'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir.

Örümcek'nin fil taşı B6'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, D8 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, at taşını G8'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin at taşı G8'dan H6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını H5'dan H4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3