Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Örümcek, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı B2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C2'dan B2'ya atlar.
A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, A1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Örümcek, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C3'dan D4'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E5'dan F6'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır, ve örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'nin şah taşı E8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan C6'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C7'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E3'ya getirir.
kahramanımız, A3 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı E3'dan F2'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını B5'dan C4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını F1'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını F1'dan E1'ya oynayarak karşılık verir.
Mat. A1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.