Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Örümcek, at taşını A2'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı E4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A4'dan C4'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: at taşı C1 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını C1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan C3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını A2'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı C3'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter. F5'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

F5'dan F6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A8 karesinde at taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3