Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Ruben V., 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle Ruben V., B4 karesinde rakibin at taşını alır.

Örümcek, Ruben V.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ruben V., E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Ruben V., A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. Ruben V., kale taşını A6'dan A4'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ruben V., B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter. Ruben V., düşman at taşını alır: kale taşı B4'dan E4'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı E5'dan E6'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. Ruben V., kale taşını E6'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. Ruben V., C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve ruben V., piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

Ruben V., C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. G5'dan Ruben V.'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Ruben V., kale taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, ve ruben V.'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını H6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. Ruben V., piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Ruben V., kale taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. Şah: Ruben V., kale taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: Ruben V., oyunu F6 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3