Savaş kroniği
Ruben V., Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Ruben V.'nun kale taşı C5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: Ruben V. ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: Ruben V.'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. A1'dan A4'ya Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Ruben V.'nun kale taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. E4'dan E5'ya Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. Ruben V., kale taşını E5'dan A5'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
A5'dan A6'ya Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter; sonra ruben V.'nun kale taşı A2'yu alır ve A6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
A2'dan C2'ya Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. C4'dan Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Ruben V. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Örümcek'nin at taşı E4'dan C5'ya ilerler. C5 karesinde at taşını alarak Ruben V., Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., fil taşını A3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter.
E5'dan Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile Ruben V., kale taşını B5'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler, bu arada ruben V., piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: Ruben V., kale taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. Ruben V.'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Ruben V., piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Terfi: H8 karesinde Ruben V., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler, ve ruben V., kale taşını B7'dan C7'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını H3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter. Şah: Ruben V., kale taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., C4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. C4'dan E4'ya Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. Şah: Ruben V., kale taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., vezir taşını F8'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter.
E7'dan Ruben V.'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Ruben V., vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Ruben V., kale taşını F4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler.
F7'dan Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: Ruben V., vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. Ruben V.'nun fil taşı D6'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.