Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Ruben V., 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle Ruben V., D3 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan Ruben V. ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ruben V., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı C3'ya iner ve piyon taşını Ruben V.'dan koparır.

Ruben V., düşman at taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, Ruben V.'nun şahını tehdit eder.

Ruben V., F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Ruben V., şah taşını E1'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.

Ruben V., A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C5'ya iter.

Ruben V., E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve ruben V., at taşını tahtada E5'dan D7'ya kaydırır. Ruben V. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını H4'ya getirir. Örümcek'nin at taşı D7'ya iner ve at taşını Ruben V.'dan koparır.

Ruben V., at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ruben V., düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Örümcek, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından ruben V., at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını C5'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. Ruben V., A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan E6'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. Ruben V.'nun kale taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

Ruben V., piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Ruben V., fil taşını B5'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. D7'dan Ruben V.'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını F7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter.

Ruben V., D8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı F7 karesinde Ruben V.'nun at taşını alır.

Ruben V., piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.

Ruben V., düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler, hemen ardından ruben V., kale taşını D8'dan D5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını C7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. Ruben V.'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra ruben V., kale taşını tahtada D5'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Ruben V., vezir taşını F8'ya getirir.

Ne Ruben V. ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3