Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H6'ya getirir. H8'dan H6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir. Örümcek'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek, G4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

C2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'den şah: vezir taşı C4 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde vezir taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H6'dan C1'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. A3'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını C8'dan C5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan F6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.

E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G3'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir.

F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan D5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan F8'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3