Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. C7'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G8'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter.

G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. D3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, vezir taşını A1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C5'ya getirir. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3