Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek, C3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A2'dan B3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Örümcek, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı D5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E8 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, şah taşını C5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H1'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı D4'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C7'dan B6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını H1'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan C7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G3'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D7'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.

G5'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı C4'dan D5'ya ilerler. F3'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter.

kahramanımız, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını D5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C4'dan C5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C7'yu alır ve D7'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B2'dan A1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını A1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A3'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3