Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, A7 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, kale taşını A1'dan C1'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Örümcek, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. C1'dan C3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. E3'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F8'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C4'dan C1'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C2'ya getirir. Örümcek'den şah: piyon taşı E2 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, vezir taşını A8'dan H8'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve G8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G5'dan G2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, kale taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, A7'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
E2'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını A7'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter. kahramanımız, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. F2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
D6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.