Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan D2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı F6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada C7'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir.

C5'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan E6'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.

G6'dan G4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G8'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını E3'dan D2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve G8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını G8'dan F8'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan D8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı E4'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan C7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3