Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C1 karesinde vezir taşını devirir.
Örümcek, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Örümcek'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F2'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C3'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Örümcek, H1 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H1 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. E6'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir. B5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E5'dan E7'ya ilerletir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 27 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.