Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E5'dan A1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C5'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı E4'dan F2'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E2'dan F2'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.
Örümcek, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C2'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C3'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D4'dan D5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F4'dan C7'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını C7'dan D6'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, A1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.