Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
Spindel flyttar sin springare till C5 och tar vår springare.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Spindels bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3; sedan spindel sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Spindel kung till E7. vår hjälte slår fiendens springare: springare hoppar från G5 till E4.
Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Spindel kung till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till A4.
Spindels kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar springare från A4 till C3, och strax därefter spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Från A3 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5, medan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från G8 till F6, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2.
Med kerkerns list för Spindel springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte springare till A4, och strax därefter spindels kung rycker fram från D6 till C7.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från A4 till C5.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes springare på C5.
vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till B6, och vår hjältes löpare tar D4, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Spindel springare till D7. vår hjälte sätter schack med löpare på D4.
Spindels kung rycker fram från B6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Spindel springare till B8, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till D7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till E5. Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes bonde på E7.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B8.
Spindels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Spindel kung till G6, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Spindel kung till F7.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Spindels kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar dam från E8 till C6, och strax därefter spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A4. Ur mörkret driver Spindel kung till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Spindel svarar genom att flytta kung från H8 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, och strax därefter spindels kung rycker fram från F7 till G8.
vår hjälte flyttar dam från E5 till F5; sedan spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Ur mörkret driver Spindel kung till H6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Spindel svarar genom att flytta kung från H6 till G7. Från E5 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Spindels kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8, medan vår hjältes löpare tar F4, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till G7.
vår hjälte sätter schack med löpare på E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G4, och strax därefter spindels kung rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte flyttar löpare från E5 till D6; sedan spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8.
Ur mörkret driver Spindel kung till H8, och vår hjältes löpare tar E7, F8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H8 till H7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till G5.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Spindels kung rycker fram från G6 till F6. vår hjälte flyttar löpare från F4 till E3, och strax därefter spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till C5.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8, medan vår hjältes löpare tar D4, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7.
Från E5 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte dam till C4, och strax därefter spindels kung rycker fram från B6 till A7.
vår hjälte flyttar dam från C4 till B4; sedan spindel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Med kerkerns list för Spindel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4; sedan spindels kung rycker fram från B7 till C8.
vår hjälte flyttar löpare från D4 till F6, och strax därefter spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Ur mörkret driver Spindel kung till A6. Från C4 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från A6 till A7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till D5. Med kerkerns list för Spindel kung till B6.
vår hjälte sätter schack med löpare på D4.
Spindels kung rycker fram från B6 till C7. vår hjälte flyttar dam från D5 till E6; sedan spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E7. Ur mörkret driver Spindel kung till C8, och vår hjältes löpare tar A7, D4 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 127
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.