Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på A2.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan spindels kung rycker fram från D8 till D7.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.
Spindel sätter springare på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.
Ett grymt slag: Spindels bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. På B1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till C1. Spindels dam når B3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Schack från Spindel: dam slår rot på A2.
vår hjälte slår fiendens dam: torn hoppar från A4 till A2.
Spindel sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.
Ur mörkret driver Spindel kung till C8. vår hjälte sätter schack med torn på A8.
Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A8 till H8. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.
Med kerkerns list för Spindel bonde till G4; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till G8. Spindels kung rycker fram från B7 till A6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4, medan ur mörkret driver Spindel kung till B6.
vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom, och spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Spindel kung till A7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Spindels kung rycker fram från A7 till B6.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G8, och ur mörkret driver Spindel bonde till C5.
Från H7 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H7 till H6. Med kerkerns list för Spindel kung till C7.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H6 till E6.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spindels pjäser försvinner spårlöst.
Spindels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår bonde på C4 och sätter Spindel i schack.
Spindel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G6.
Ur mörkret driver Spindel kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till A8. Matt. vår hjältes torn på G8 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.