Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Spindels bonde slår vår hjältes dam på E4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Spindel bonde till A3; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E3 till E2.

Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan spindels kung rycker fram från F8 till G7.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, och spindel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Spindel kung till G6. Från H8 till E5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A3 till A2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Spindel kung till G7. Från A5 till A2 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindels bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar dam från A2 till C2, medan spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Från C2 till C3 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till F8; sedan vår hjältes dam tar E5, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E8.

Från E5 till E4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel flyttar bonde från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes dam.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Spindels bonde rycker fram från E6 till E5. Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
31
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3