Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Spindel flyttar sin bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Spindel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och spindels springare rycker fram från E4 till F2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F2.
Spindel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på H4.
Ur mörkret driver Spindel kung till E4; sedan vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H4 till G6.
Med kerkerns list för Spindel kung till F5. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från F5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Spindel kung till D3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Spindel kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3. Spindel flyttar kung från C2 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan spindel sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från D2 till D3. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Med kerkerns list för Spindel kung till C3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D7.
Spindels kung rycker fram från C3 till B3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.
Spindel flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Schack från Spindel: bonde slår rot på D2.
Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel flyttar kung från B3 till A3 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4, medan med kerkerns list för Spindel kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och spindels kung rycker fram från B4 till A3.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan spindel sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Spindel kung till B2. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från B2 till A1. Från G1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till B2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan spindels kung rycker fram från B2 till A2.
vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D5.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C3.
Spindel svarar genom att flytta kung från A2 till B3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Spindel rycker fram till C4 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och spindels kung rycker fram från C4 till B3. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på B2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E1. Ur mörkret driver Spindel kung till B3.
Från B1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från B3 till C4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.