Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F1 till G1 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Spindel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Spindels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på G1.

Spindel rycker fram till C3 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2, och med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på C3.

Spindels kung rycker fram från E8 till F8. Från C3 till E5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Spindel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Spindel bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till C3. Med kerkerns list för Spindel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och spindels kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar kung från F2 till F3, medan spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Spindel springare till B6; sedan vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta springare från B6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till E5. Spindels springare når B4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan spindels bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3.

Spindel sätter schack med springare på D5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Spindel kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D6.

Spindels kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar löpare från D6 till F4, medan spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Spindel flyttar springare från D5 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E3.

Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till B6. Med kerkerns list för Spindel kung till G6.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Spindels kung rycker fram från G6 till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D2.

Spindel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Spindel kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till G7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Spindel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och spindels kung rycker fram från H8 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Spindel kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till G6.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H6, medan spindels kung rycker fram från G8 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Spindel kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.

Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Spindel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och spindels kung rycker fram från F8 till E8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes löpare tar B4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Med kerkerns list för Spindel kung till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3