Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjältes kung landar på G1 och besegrar Spindels dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1. Spindels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.
Från F1 till G1 slukar vår hjältes kung Spindels dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Spindels springare rycker fram från F6 till G4. vår hjälte flyttar löpare från C5 till B4, och spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Spindel kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Spindel flyttar springare från G4 till H2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på H2.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och spindels springare rycker fram från E4 till C3.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på C3.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G6. Från C3 till A5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.
Spindels kung rycker fram från F7 till G8. Från E5 till E7 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Spindel kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till H8. vår hjälte sätter schack med löpare på B2.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.