Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Schack från Spindel: springare slår rot på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Spindel bonde till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Spindel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter spindels springare rycker fram från F2 till D3. vår hjälte flyttar kung från F1 till G2; sedan spindel sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Spindel bonde till C2. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till D3.

Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F4. På C1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E4.

Spindels dam rycker fram från C1 till C5. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, och strax därefter spindel sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Spindel dam till C2, medan vår hjältes kung tar E3, F3 lämnas bakom.

På E1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4; sedan med kerkerns list för Spindel dam till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och strax därefter spindels dam rycker fram från A2 till A1.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C6.

Schack från Spindel: dam slår rot på C1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B7. Spindel sätter schack med dam på B4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B7 till A6.

Spindels dam når C8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7, och strax därefter med kerkerns list för Spindel dam till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till A8; sedan spindels dam rycker fram från B4 till C3.

vår hjälte flyttar kung från A8 till B8. Spindels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A7. Ur mörkret driver Spindel dam till B5. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B5.

Spindel sätter schack med dam på D4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A7 till B7; sedan med kerkerns list för Spindel dam till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6.

Schack från Spindel: dam slår rot på C8.

vår hjälte flyttar kung från C6 till D5. Spindel sätter schack med bonde på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till F8, och vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G4. Med kerkerns list för Spindel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan spindels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och strax därefter spindel sätter dam på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens dam: bonde hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Spindel bonde till F5, medan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till G6.

vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Schack från Spindel: bonde slår rot på F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Spindel sätter schack med bonde på E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E5.

Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Spindel kung till G6, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Spindel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan spindels kung rycker fram från G6 till H5. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Ur mörkret driver Spindel kung till H7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till H6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F5.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3