Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till F1 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Spindel bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Spindels dam når D1 och hotar vår hjältes kung.

Från F3 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta springare från C5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.

Spindel sätter schack med dam på E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Spindels dam når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D5 till E6. Schack från Spindel: dam slår rot på D7.

Från E6 till D7 slukar vår hjältes kung Spindels dam.

Ur mörkret driver Spindel bonde till C6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D5. Schack från Spindel: bonde slår rot på E6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Spindel sätter schack med bonde på F5.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D3, och spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Ur mörkret driver Spindel kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till F7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och spindels kung rycker fram från E7 till F6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A6.

Spindel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Spindel kung till F7; sedan vår hjältes kung tar C4, B5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från F4 till F3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D3. Med kerkerns list för Spindel bonde till F2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Spindels bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.

Från E2 till F1 slukar vår hjältes kung Spindels dam.

Spindel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Spindel kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Spindel bonde till E5.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels kung rycker fram från H5 till G6. vår hjälte flyttar dam från H8 till H4, medan spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Spindel i schack.

Ur mörkret driver Spindel kung till H6. Från E6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till F6. Med kerkerns list för Spindel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan spindels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, och spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Ur mörkret driver Spindel kung till F8, och strax därefter vår hjältes dam tar E6, G6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till G7.

Från G6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Spindels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3