Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Spindels springare!

vår hjälte faller för Spindels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Spindel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spindel springare till D6. Från E2 till F2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta springare från D6 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E1. Med kerkerns list för Spindel springare till E4.

Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.

Spindels springare rycker fram från F5 till D6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Spindel rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Spindel flyttar springare från D6 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Spindel flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C7.

Spindels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Spindel rycker fram till C5 och tar vår bonde.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2.

Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och spindels bonde rycker fram från A6 till A5.

vår hjälte flyttar kung från G2 till H2, medan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.

Ur mörkret driver Spindel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E6. Från H3 till H4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till B3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, medan spindels kung rycker fram från E6 till D6.

vår hjälte flyttar kung från H4 till H5, och spindel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6.

Ur mörkret driver Spindel springare till B3, och strax därefter vår hjältes kung tar G7, H6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från B3 till A5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till F7.

Med kerkerns list för Spindel springare till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8. Spindel flyttar springare från C6 till D8 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte flyttar kung från F8 till E8, medan spindel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Från E8 till D8 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Ur mörkret driver Spindel bonde till A2; sedan vår hjältes kung tar C8, D8 lämnas bakom. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C8 till B7, och med kerkerns list för Spindel dam till G1. Med stadig hand för vår hjälte kung till A6, medan spindels kung rycker fram från D6 till C5.

vår hjälte flyttar kung från A6 till A5. Spindels skärpa faller på A1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
12 / 8
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3