Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från G8 till D8 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel sätter springare på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Spindel bonde till E4.
Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Spindel springare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och spindels bonde rycker fram från C7 till C6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E6.
Spindel sätter springare på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Spindel bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från B8 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Spindel springare till E5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Spindel sätter schack med springare på D3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och spindel sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G7. Med kerkerns list för Spindel springare till C6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och spindels kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Spindel kung till B8.
vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Spindel svarar genom att flytta springare från C6 till D8. Genom att ta springare på D8 driver vår hjälte Spindel i schack.
Med kerkerns list för Spindel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan spindels kung rycker fram från A7 till B7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5.
Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till A6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.
Med kerkerns list för Spindel kung till B7. Från C5 till A5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från B7 till C6. Genom att ta bonde på A4 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.