Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Schack från Spindel: springare slår rot på G3.

Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter schack med springare på F5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E4. Spindels springare når D6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Spindel bonde till C2; sedan vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom.

Spindel sätter schack med bonde på C6.

Från D5 till C6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6. Schack från Spindel: springare slår rot på C8.

Från B6 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Från E2 till C1 slukar vår hjältes springare Spindels löpare.

Spindel svarar genom att flytta springare från C8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Spindel bonde till E4.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och spindels bonde rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar kung från B4 till C4, medan spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Spindel springare till G6; sedan vår hjältes springare tar G3, E2 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Från G3 till E4 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till F4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C5, medan spindels springare rycker fram från F4 till H5.

vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, och spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Spindel i schack.

Ur mörkret driver Spindel kung till E7. Från E5 till F5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter schack med springare på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G4, medan med kerkerns list för Spindel springare till E2. Med stadig hand för vår hjälte springare till G7, och spindels kung rycker fram från E7 till F6.

vår hjälte flyttar springare från G7 till F5, medan spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H4.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7; sedan vår hjältes springare tar F5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E2 till G3.

Från G4 till G3 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3