Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Spindel flyttar sin springare från A2 till C3 och slår omkull vår hjältes torn!
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från E4 till C5. vår hjälte flyttar torn från A4 till C4. Spindels springare når D3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Schack från Spindel: springare slår rot på C1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Spindel svarar genom att flytta springare från C1 till A2. Från C4 till C3 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindel flyttar springare från A2 till C3 och slår omkull vår hjältes torn.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan spindels springare rycker fram från C3 till D5. vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, och spindel sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel bonde till E4. Från F5 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spindel springare till A8.
Med stadig hand för vår hjälte springare till D4, och spindels bonde rycker fram från C7 till C5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E6.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från E6 till C5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A5; sedan vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E8.
Från F5 till F6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, och spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Ur mörkret driver Spindel kung till C7, och strax därefter vår hjältes springare tar C5, A4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A6.
Med kerkerns list för Spindel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte springare till C7, och spindels kung rycker fram från A7 till B8.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på A8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.