Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

Spindel flyttar sin kung till C8 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Spindel springare till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och spindels springare rycker fram från G3 till F5.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan spindel sätter springare på G3 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Spindel kung till D7; sedan vår hjältes dam tar H2, H8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från G3 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H2 till G2.

Med kerkerns list för Spindel bonde till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på E4.

Spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar dam från E4 till B7, och spindel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B8. Ur mörkret driver Spindel bonde till C2. Från C8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.

Spindel flyttar kung från D7 till C8 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från C7 till D6, medan vår hjälte flyttar kung från E3 till D2. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Från D2 till C1 slukar vår hjältes kung Spindels löpare.

Ur mörkret driver Spindel kung till C6. vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2. Med kerkerns list för Spindel kung till B6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Spindels kung rycker fram från B6 till C7. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4, och strax därefter ur mörkret driver Spindel bonde till F5.

vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta kung från C6 till C7. vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Spindel kung till B7, och med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Spindels kung rycker fram från B7 till B6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Från skuggorna, Rygghugg. Spindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Spindel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta. Från E5 till F4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3