Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.

vår hjältes springare landar på E4 och besegrar Spindels springare!

vår hjälte faller för Spindels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5, och strax därefter spindel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.

Ur mörkret driver Spindel springare till E4, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7.

vår hjälte slår fiendens springare: springare hoppar från G5 till E4.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. vår hjälte slår springare på F6 och sätter Spindel i schack.

Spindels kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte flyttar springare från F6 till E4.

På A1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Spindel dam till A2. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E4 till C3.

Spindel svarar genom att flytta dam från A2 till C2, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till E4. Med kerkerns list för Spindel bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F6. Schack från Spindel: dam slår rot på F5.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3. Spindels dam faller på F6 och rycker springare från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Spindel dam till H8, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Spindels dam faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till H4; sedan med kerkerns list för Spindel bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Efter att ha slagit omkull löpare på G5 hotar Spindel vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från G3 till F3; sedan spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Från E4 tvingar vår hjältes bonde Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till D4, och vår hjältes kung tar F2, F3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från G5 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Spindel dam till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4; sedan spindels dam rycker fram från B8 till C8.

vår hjälte flyttar kung från G4 till G5. Spindels dam når D8 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Spindel dam till D7, medan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.

Spindels kung faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G6; sedan med kerkerns list för Spindel dam till D3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter spindels dam rycker fram från D3 till C4.

vår hjälte flyttar kung från F6 till E7; sedan spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.

Ur mörkret driver Spindel bonde till E4, och vår hjältes kung tar C8, D7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D5 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C8 till B8.

Med kerkerns list för Spindel dam till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till A8; sedan spindels kung rycker fram från C6 till D7.

vår hjälte flyttar kung från A8 till B7. Schack från Spindel: dam slår rot på D5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B7 till A6.

Ur mörkret driver Spindel bonde till E3, medan vår hjältes kung tar A7, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från D5 till G5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A7 till B7.

Med kerkerns list för Spindel dam till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B8, och strax därefter spindels dam rycker fram från G7 till E5.

vår hjälte flyttar kung från B8 till B7. Spindels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A8. Schack från Spindel: dam slår rot på A2.

vår hjältes kung tar B7, A8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från A2 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till B8.

Med kerkerns list för Spindel bonde till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B7.

Schack från Spindel: dam slår rot på B3.

vår hjälte flyttar kung från B7 till A8, och strax därefter spindel sätter dam på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B7.

Spindels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar A7, B7 lämnas bakom. På E1 promoverar Spindel och får en förstärkande löpare.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A7 till A6. Schackmatt: Spindel avslutar vår hjälte på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3