Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Spindel flyttar sin kung till A3 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Spindel springare till G4; sedan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Med kerkerns list för Spindel springare till F6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, medan spindels springare rycker fram från E4 till C3. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.
Spindel rycker fram till E4 och tar vår springare.
vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E6.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på C3.
Spindel rycker fram till C3 och tar vår löpare.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och spindels springare rycker fram från C3 till B5. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Spindel flyttar springare från B5 till A3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Från E6 tvingar vår hjältes bonde Spindel att försvara sig.
Spindel rycker fram till E6 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Spindels springare når C4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Spindel: springare slår rot på B2.
vår hjälte flyttar kung från D3 till D2. Spindel sätter schack med springare på C4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Spindels springare når B2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom. Schack från Spindel: springare slår rot på D1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2, medan med kerkerns list för Spindel bonde till G5. Från D2 till D1 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindels kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte flyttar kung från D1 till E2, medan spindel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A3; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Spindel bonde till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan spindels bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3.
Spindels bonde når G4 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B3 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Spindel flyttar löpare från A1 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan spindel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A3. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från B4 till A4. Från A8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till B3. Genom att ta bonde på A3 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel rycker fram till A3 och tar vår dam.
vår hjälte flyttar kung från F4 till G5, och spindel sätter löpare på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Spindel kung till B4. Från F6 till E6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel flyttar kung från B4 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F6, medan med kerkerns list för Spindel löpare till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6.
Spindel flyttar löpare från D4 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E5.
Spindel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Spindel bonde till C5; sedan vår hjältes kung tar D5, D6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D4. Med kerkerns list för Spindel kung till A4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.