Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjältes torn landar på F8 och besegrar Spindels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Spindel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Spindels springare rycker fram från F6 till D7. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.
Spindel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8. Från B2 till E5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta springare från C5 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D4. Med kerkerns list för Spindel bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, och spindels springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar torn från A1 till B1, medan spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Från E5 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B8.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Från B8 till F8 slukar vår hjältes torn Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte torn till G8, medan spindels kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar löpare från E5 till F4, och spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8.
Ur mörkret driver Spindel kung till D7. Från A8 till A5 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A5, och spindels bonde rycker fram från E6 till E5.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från A5 till C5 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan spindels kung rycker fram från H7 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och spindel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till G5. vår hjälte sätter schack med löpare på H2.
Med kerkerns list för Spindel kung till H4. Från H6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från H4 till G4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.