Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

Ett grymt slag: Spindels kung slår vår hjältes dam på E8.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Spindel bonde till G4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3. Spindel flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.

Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Spindel springare till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D6.

Spindels springare rycker fram från F6 till E4. Från D6 till E7 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel rycker fram till E8 och tar vår dam.

vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till F6.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Spindel springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte springare till C6, och spindels bonde rycker fram från A6 till A5.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A5.

Spindel sätter springare på H6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Ur mörkret driver Spindel springare till F5; sedan vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Från C6 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.

Spindels kung rycker fram från E7 till F7, och vår hjälte flyttar springare från C6 till D4. Spindel flyttar springare från F5 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Schack från Spindel: springare slår rot på G2.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom; sedan spindel svarar genom att flytta springare från G2 till E1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E1.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8, och med stadig hand för vår hjälte torn till B1. Spindels kung rycker fram från G8 till H7, medan vår hjälte flyttar kung från E1 till F2.

Spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3; sedan ur mörkret driver Spindel kung till H8.

vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom, och strax därefter spindel svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Spindels kung rycker fram från G8 till F8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3