Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Spindels torn slår vår hjältes dam på F6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Spindels bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Spindel kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, C2 lämnas bakom.
Spindels springare når F2 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Schack från Spindel: springare slår rot på D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och spindels springare rycker fram från F6 till H5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D1.
Spindel sätter springare på F4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till D7; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från F4 till D5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Med kerkerns list för Spindel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte springare till D3. Schack från Spindel: springare slår rot på C3.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och spindel sätter springare på B5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F4.
Ur mörkret driver Spindel kung till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, C2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från B5 till D4.
Från G6 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte springare till F4, och spindels kung rycker fram från F6 till E5.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E3, medan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Från D3 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till F6; sedan vår hjältes springare tar C1, D3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från D4 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Spindel kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan spindels kung rycker fram från G5 till H6.
vår hjälte flyttar kung från F3 till F4, och spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Spindel kung till G8, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Spindel sätter schack med springare på D6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6, medan med kerkerns list för Spindel springare till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och spindels bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Spindel sätter schack med springare på D6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Spindel bonde till C5; sedan vår hjältes kung tar H6, G5 lämnas bakom.
Spindel rycker fram till E4 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7, och med kerkerns list för Spindel springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, medan spindels springare rycker fram från F6 till G4.
vår hjälte flyttar springare från C1 till A2, och spindel sätter springare på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1.
Ur mörkret driver Spindel springare till D5, och strax därefter vår hjältes springare tar D3, C1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.
Schack från Spindel: springare slår rot på E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H6. Spindel sätter schack med springare på F5.
vår hjälte flyttar kung från H6 till G6. Spindels springare når H4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
vår hjälte glider med springare över brädet, från A4 till C5, och med kerkerns list för Spindel bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E6, medan spindels torn rycker fram från A1 till H1.
vår hjälte flyttar springare från E6 till G5, och spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.
Spindels springare når G2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar G6, H6 lämnas bakom. Schack från Spindel: springare slår rot på H4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H6, medan med kerkerns list för Spindel torn till C1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.
Spindels kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar springare från F6 till G8, medan spindel sätter springare på G2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H7. Ur mörkret driver Spindel torn till C7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H6.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjälte sätter schack med springare på G4.
Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter schack med kung på D6.
vår hjälte flyttar kung från H7 till H6, och spindel sätter torn på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Schack från Spindel: kung slår rot på D5.
vår hjältes dam tar F6, F8 lämnas bakom. Spindel slår dam på F6 och sätter vår hjälte i schack.
Genom att ta torn på F6 driver vår hjälte Spindel i schack.
Med kerkerns list för Spindel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte springare till G8, och spindels springare rycker fram från G2 till E1.
vår hjälte flyttar kung från H6 till G6, medan spindel sätter springare på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F6.
Ur mörkret driver Spindel kung till D6; sedan vår hjältes kung tar F5, G6 lämnas bakom. Schack från Spindel: springare slår rot på E3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6, och med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, medan spindels springare rycker fram från E3 till F5.
Från G6 till F5 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.