Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C4.

Spindels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Spindel springare till D2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Spindels springare rycker fram från D2 till B1. vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, och spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Spindel springare till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta springare från D7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från A5 till A4. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Schack från Spindel: dam slår rot på D1.

vår hjältes kung tar A2, B3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från B1 till D2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Spindel springare till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan spindels kung rycker fram från F7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6. Spindel sätter schack med dam på E2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Spindel springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Schack från Spindel: dam slår rot på B2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C4.

Med kerkerns list för Spindel kung till D6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels dam når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C4 till B5. Schack från Spindel: dam slår rot på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6. Schackmatt: Spindel avslutar vår hjälte på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 3