Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes torn på A7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar torn från A1 till C1, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Spindel rycker fram till H7 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och spindel sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A3. Från C1 till C3 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta springare från H7 till F8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Från E3 till A3 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från F8 till E6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Spindel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Från A7 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A6.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A6 till A4. Med kerkerns list för Spindel springare till B5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till C4, medan spindels kung rycker fram från B7 till C6. vår hjälte flyttar torn från C4 till C1, och spindel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Schack från Spindel: springare slår rot på F3.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Spindel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte torn till C2. Schack från Spindel: bonde slår rot på E2.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E2.
Spindel sätter springare på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A2. Ur mörkret driver Spindel springare till E5; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Spindel bonde till C4.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel rycker fram till G4 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar dam från A8 till H8, och spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G8.
Ur mörkret driver Spindel springare till E5, och strax därefter vår hjältes dam tar G5, G8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till C7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G5 till G2.
Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte dam till E2, och spindels kung rycker fram från C8 till D7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Spindel rycker fram till A7 och tar vår torn.
Från E2 till E5 slukar vår hjältes dam Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C3.
Spindel svarar genom att flytta springare från A7 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C3 till B3. Med kerkerns list för Spindel springare till D6.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D3, medan spindels kung rycker fram från D7 till E6. Från E3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.
Ur mörkret driver Spindel kung till E5. vår hjälte sätter schack med dam på E2.
Spindel svarar genom att flytta kung från E5 till F5. Från F2 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte dam till D2, och spindels bonde rycker fram från E7 till E5.
Genom att ta springare på D6 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Från D6 till E5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till G6; sedan vår hjältes dam tar F4, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till H7.
vår hjälte sätter schack med dam på H4.
Med kerkerns list för Spindel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan spindels kung rycker fram från G6 till F7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.
Spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Spindel kung till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H5 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Med kerkerns list för Spindel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och spindels kung rycker fram från G7 till H6.
vår hjälte flyttar kung från E5 till F6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.