Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från F3 till D4 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3.
Spindel slår bonde på D2 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Schack från Spindel: springare slår rot på F2.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C2. Spindels bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B2, C3 lämnas bakom. Schack från Spindel: dam slår rot på D4.
Från F3 till D4 slukar vår hjältes springare Spindels dam.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E6, medan spindels bonde rycker fram från G6 till G5.
vår hjälte sätter schack med springare på C7.
Spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C4, och strax därefter vår hjältes springare tar C7, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.
vår hjälte sätter schack med springare på E6.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Från A3 till E7 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från E7 till H4, medan spindel sätter springare på E7 och vakar över varje ruta.
Från H4 till E7 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel kung till F7; sedan vår hjältes löpare tar H4, E7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E6 till C7.
Med kerkerns list för Spindel springare till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Spindels springare rycker fram från C5 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och spindel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Spindel springare till E4, och strax därefter vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C7 till D5. Med kerkerns list för Spindel bonde till C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Spindel flyttar springare från E4 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på G5.
Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Från B2 till C2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A3; sedan vår hjältes kung tar B1, C2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till C1.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Spindels kung rycker fram från F7 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Spindel kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, B1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till H8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2. Med kerkerns list för Spindel kung till G7.
Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från G7 till H6. vår hjälte flyttar springare från E4 till D6, medan spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till G5; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan spindels kung rycker fram från G6 till G5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Från E4 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Spindel svarar genom att flytta kung från G3 till F2. vår hjälte sätter schack med dam på E2.
Med kerkerns list för Spindel kung till G1. Från H2 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från G1 till F1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H1.
Spindel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H4.
Ur mörkret driver Spindel kung till F1; sedan vår hjältes löpare tar D4, E5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F1 till G2, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från D6 till F5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F1. vår hjälte sätter schack med dam på E1.
Spindels kung rycker fram från F1 till G2. Från F2 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.