Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A6 till F6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel springare till H5; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från H5 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Spindel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan spindels springare rycker fram från D5 till B4.

Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spindel i schack.

Spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G6.

Ur mörkret driver Spindel bonde till E5, och strax därefter vår hjältes springare tar F4, G6 lämnas bakom. Spindel flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Spindel slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och spindels bonde rycker fram från C7 till C5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.

Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till C6; sedan vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till D6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B6.

Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Spindels springare rycker fram från E4 till F6. Från A6 till F6 slukar vår hjältes torn Spindels springare.

Spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Spindel kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från C8 till D8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Spindel kung till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Spindels kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E6. Ur mörkret driver Spindel bonde till C4; sedan vår hjältes löpare tar E3, C1 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till B6. Med kerkerns list för Spindel kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C6, medan spindels kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar dam från G7 till F7, och spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Spindel kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från A8 till B8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2. Med kerkerns list för Spindel kung till A8.

Från C6 till C4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, medan spindel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Spindel kung till B8; sedan vår hjältes torn tar A4, C4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från B8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Spindel kung till A8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D7, medan spindels kung rycker fram från A8 till B8. vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Spindel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Spindel kung till B7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A6. vår hjälte sätter schack med torn på A4.

Med kerkerns list för Spindel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D4, och spindels kung rycker fram från B7 till C6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C4.

Spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Ur mörkret driver Spindel kung till A8. Matt. vår hjältes torn på C8 lämnar Spindel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3