Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4, och med kerkerns list för Spindel bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan spindels kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D3. Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Schack från Spindel: dam slår rot på D2.

vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från D2 till C2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Spindels dam når E2 och hotar vår hjältes kung.

Från E3 till E2 slukar vår hjältes kung Spindels dam.

Spindels bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Spindel slår bonde på G4 och sätter vår hjälte i schack.

Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Spindels springare når F6 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5. Från E5 till F6 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Spindels bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar kung från E6 till D5, och spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes kung tar B6, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till F6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till C5.

Med kerkerns list för Spindel kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Spindel sätter schack med torn på A5.

vår hjälte flyttar kung från D5 till C6, medan spindel sätter torn på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6.

Ur mörkret driver Spindel kung till H6; sedan vår hjältes kung tar C5, B6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta torn från A3 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4.

Med kerkerns list för Spindel torn till C3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C3.

Spindels bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar kung från C3 till B3, och spindel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Spindel kung till G4. Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta kung från G4 till H4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B6. Med kerkerns list för Spindel bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och spindels kung rycker fram från H4 till H5. vår hjälte flyttar kung från C5 till D4, medan spindel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Spindel kung till G3; sedan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3. Med kerkerns list för Spindel kung till H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan spindels kung rycker fram från H4 till H3. vår hjälte flyttar kung från F2 till G1, och spindel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Schack från Spindel: bonde slår rot på G2.

vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H3 till G3.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
70
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3