Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

Spindel flyttar sin torn till G3 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Spindels bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.

Med kerkerns list för Spindel springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Spindel sätter schack med bonde på C4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.

Spindel sätter springare på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Spindel flyttar torn från F1 till C1 och slår omkull vår hjältes löpare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Spindel svarar genom att flytta springare från F8 till E6. Från E5 till E6 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.

Spindels torn rycker fram från C1 till B1. Från C4 till A5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Spindel sätter schack med torn på B6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Spindel torn till A6, och strax därefter vår hjältes kung tar C5, D5 lämnas bakom.

Spindel slår springare på A5 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B6, medan med kerkerns list för Spindel kung till D8. Från B6 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels torn.

Spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar kung från A5 till A4, medan spindel sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes kung tar B2, A3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta torn från A1 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.

Med kerkerns list för Spindel bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan spindels kung rycker fram från D8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och spindel sätter torn på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.

Ur mörkret driver Spindel torn till G1, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Spindel sätter schack med torn på B1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5. Spindels torn når C1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5. Schack från Spindel: torn slår rot på B1.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C5, medan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.

Ur mörkret driver Spindel torn till A1. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Spindel sätter schack med torn på C1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B6. Spindel rycker fram till C8 och tar vår dam.

vår hjälte flyttar kung från B6 till B7, och spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C8.

Ur mörkret driver Spindel kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C8 till D7.

Med kerkerns list för Spindel bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och spindels kung rycker fram från F7 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Spindel rycker fram till H4 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Spindel bonde till H3; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från H3 till H2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Spindels bonde kröns på H1 och en fientlig torn föds.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7. Schack från Spindel: torn slår rot på H6.

vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, och spindel sätter torn på H2 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Spindel torn till F2, och strax därefter vår hjältes kung tar C7, D7 lämnas bakom. Schack från Spindel: torn slår rot på C2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D6, medan med kerkerns list för Spindel torn till G2. Med stadig hand för vår hjälte dam till E1, och spindels torn rycker fram från G2 till G4.

vår hjälte flyttar dam från E1 till D2, medan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E2.

Spindel sätter schack med torn på G6.

vår hjältes kung tar D5, D6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E2 till D3.

Schack från Spindel: torn slår rot på G5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan spindels kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar dam från D3 till G3, och spindel sätter torn på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Spindel rycker fram till G3 och tar vår dam.

vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta torn från G3 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7.

Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, och spindels torn rycker fram från A3 till B3.

vår hjälte flyttar kung från F8 till F7, medan spindel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Spindel torn till E3; sedan vår hjältes kung tar F5, F6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta torn från E3 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F4.

Med kerkerns list för Spindel torn till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, medan spindels torn rycker fram från D8 till C8.

vår hjälte flyttar kung från E5 till D6, och spindel sätter torn på C1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Spindel torn till F1, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, D5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta torn från F1 till F5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F5.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
127
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3