Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Spindel slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från C3 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A2.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från A2 till B3, och spindel sätter springare på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Spindel kung till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, C4 lämnas bakom.
Spindel sätter schack med bonde på E4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Spindel kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och spindels springare rycker fram från D5 till B4.
vår hjälte flyttar kung från E5 till E6, medan spindel sätter springare på D3 och vakar över varje ruta. Från E6 till E7 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel springare till F2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E8.
Spindel svarar genom att flytta kung från C5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till D7. Med kerkerns list för Spindel springare till H1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Spindels kung rycker fram från D4 till C4. vår hjälte flyttar kung från C7 till B6, och spindel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Spindel kung till C5, och strax därefter vår hjältes kung tar B7, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från H1 till G3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till C7.
Med kerkerns list för Spindel bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och spindels springare rycker fram från G3 till F5.
vår hjälte flyttar kung från D7 till E6, medan spindel sätter springare på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Spindel bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom. Spindel sätter schack med springare på F3.
Från G5 till G4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till C4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F3.
Spindels kung rycker fram från C4 till D5. Från F3 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Spindel kung till D5.
vår hjälte sätter schack med bonde på E4.
Spindel svarar genom att flytta kung från D5 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Spindel kung till B5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och spindels kung rycker fram från B5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan spindel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Spindel svarar genom att flytta kung från B6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Spindel kung till C4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, medan spindels kung rycker fram från C4 till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Spindel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7. Ur mörkret driver Spindel kung till B4, och strax därefter vår hjältes dam tar C7, D7 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från B4 till B3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4. Med kerkerns list för Spindel kung till B2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och spindels kung rycker fram från B2 till A1. vår hjälte flyttar kung från C4 till B3, medan spindel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Spindel kung till A1; sedan vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från A1 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till B6. Med kerkerns list för Spindel kung till A3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan spindels kung rycker fram från A3 till A4. vår hjälte flyttar kung från C3 till C4, och spindel sätter kung på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Spindel kung till A4, och strax därefter vår hjältes kung tar B2, C3 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.