Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Spindel flyttar sin springare till E4 och tar vår springare.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, medan spindels bonde rycker fram från C6 till C5.
Från E2 till C3 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på E4.
Spindel rycker fram till E4 och tar vår springare.
vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Spindel springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och spindels kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan spindel sätter springare på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Spindel springare till C7; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från C7 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Spindel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan spindels kung rycker fram från D6 till E6.
vår hjälte flyttar kung från F3 till E3, och spindel sätter springare på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Spindel kung till D7. Från B2 till E5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till C3. Med kerkerns list för Spindel springare till B5.
Från C3 till A5 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från B5 till D6. vår hjälte flyttar löpare från A5 till D8, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5. Spindel flyttar springare från D6 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C3. Från A5 till C3 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan spindels bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar löpare från C3 till A1, och spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C4, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3.
Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och spindels kung rycker fram från C6 till D6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2; sedan vår hjältes kung tar A3, B4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till D6. Från A3 till A2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan spindels kung rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar löpare från D4 till E3, och spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3.
Ur mörkret driver Spindel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar A4, A3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B5.
Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och spindels bonde rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar kung från C6 till C5, medan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.
Ur mörkret driver Spindel kung till F5; sedan vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F5 till G4.
Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C5, medan spindels kung rycker fram från F3 till G3.
vår hjälte flyttar kung från E5 till F6, och spindel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G6.
Ur mörkret driver Spindel kung till F4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F4 till F3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Spindel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och spindels kung rycker fram från G4 till H3.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Spindel kung till F1; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från F1 till E2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Spindel kung till D2.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindels kung rycker fram från D2 till C1. Från H1 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på B2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G3. Ur mörkret driver Spindel kung till C2, och strax därefter vår hjältes löpare tar D4, C5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C2 till D2. Från F2 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till D3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C5, och spindels kung rycker fram från D3 till C3.
vår hjälte sätter schack med dam på F3.
Spindel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3. Ur mörkret driver Spindel kung till B2; sedan vår hjältes dam tar E1, H1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från B2 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till B4. Med kerkerns list för Spindel kung till B2.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D3, medan spindels kung rycker fram från B2 till A2. vår hjälte flyttar dam från E1 till D1, och spindel sätter kung på B2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på D2.
Ur mörkret driver Spindel kung till A1. Från A3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Spindel svarar genom att flytta kung från A1 till B1; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till C3.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 131
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.