Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på E5.

Spindels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel springare till D5; sedan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan spindels bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Matt. Spindel sluter nätet och vår hjälte faller på B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3