Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes torn landar på E3 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel springare till G4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5. Spindel rycker fram till G5 och tar vår löpare.

Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Ur mörkret driver Spindel kung till F7, och strax därefter vår hjältes torn tar A5, A6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på G5.

Med kerkerns list för Spindel springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte torn till G3, och spindels bonde rycker fram från C3 till C2.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på E3.

Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Från E3 till E4 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel löpare till G5; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta löpare från G5 till D8.

vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Med kerkerns list för Spindel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte torn till G4, medan spindels kung rycker fram från G7 till G8.

Från E5 till G6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Ur mörkret driver Spindel kung till E7. Från C6 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G8.

Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till H8, och spindels kung rycker fram från F7 till F6.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på D8.

Spindel sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. Från D8 till C6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel kung till G7; sedan vår hjältes torn tar D8, H8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Spindel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte torn till G8, medan spindels bonde rycker fram från E6 till E5.

vår hjälte sätter schack med bonde på G5.

Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D8. Ur mörkret driver Spindel kung till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F6; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från D8 till G8. Med kerkerns list för Spindel kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och spindels kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte flyttar torn från G8 till C8, medan spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Spindel kung till C5. Från F8 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel svarar genom att flytta kung från C5 till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A5.

Med kerkerns list för Spindel kung till D3. vår hjälte sätter schack med dam på F3.

Spindels kung rycker fram från D3 till D4. Från D8 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.

Spindel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Ur mörkret driver Spindel kung till B6, och strax därefter vår hjältes torn tar D7, D8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B6 till A6.

Från C6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Spindel rycker fram till A5 och tar vår springare.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D5.

Spindels kung rycker fram från A5 till B4. vår hjälte sätter schack med dam på B5.

Spindel sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Från D3 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Ur mörkret driver Spindel kung till B4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.

Spindel svarar genom att flytta kung från B4 till A4. vår hjälte sätter schack med torn på E4.

Med kerkerns list för Spindel kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, medan spindels kung rycker fram från A5 till B5.

vår hjälte flyttar torn från E4 till D4, och spindel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Ur mörkret driver Spindel kung till B6, och strax därefter vår hjältes torn tar E4, D4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B6 till C7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E7.

Med kerkerns list för Spindel kung till B8. vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Spindels kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar dam från D6 till D7, medan spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3