Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjältes springare landar på A2 och besegrar Spindels dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2, och med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.

Spindels springare rycker fram från E4 till F2. vår hjälte flyttar springare från C3 till A4, och spindel sätter springare på H1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C5. Ur mörkret driver Spindel bonde till C6. Från C5 till A6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A3 till A2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från A6 till B4. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Spindels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Schack från Spindel: dam slår rot på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Spindel sätter schack med dam på E2.

vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från E2 till A2. Från B4 till A2 slukar vår hjältes springare Spindels dam.

Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, medan spindels bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte flyttar springare från C3 till D1. Spindels springare når G3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Schack från Spindel: bonde slår rot på F5.

Från G4 till G3 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och spindels kung rycker fram från D8 till C7.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F5.

Spindel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till A6; sedan vår hjältes kung tar E5, F4 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från A6 till A5. Från E5 till E6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, medan spindels kung rycker fram från B4 till C4.

vår hjälte flyttar kung från E6 till D6, och spindel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3