Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.
vår hjältes löpare landar på A1 och besegrar Spindels torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till E3.
Spindel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Spindel springare till G5, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D8.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Spindel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan spindels springare rycker fram från D5 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B6.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till E5. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter spindels kung rycker fram från D7 till E7. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Spindel sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. Från C7 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till C6.
På A1 promoverar Spindel och får en förstärkande torn.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A1.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7; sedan spindels bonde rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.