Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Yeray D. öga mot öga med Spindel.

Ett grymt slag: Spindels springare slår Yeray D.s springare på B3.

Duellen slutar i remi: Yeray D. och Spindel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. springare på H3. Ur mörkret driver Spindel bonde till C2; sedan yeray D.s springare tar G1, H3 lämnas bakom.

Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig springare föds.

Yeray D. glider med springare över brädet, från G1 till E2, och med kerkerns list för Spindel springare till D7. Ett rent slag: Yeray D.s springare slår omkull springare på C1.

Spindels springare rycker fram från E4 till G3. Yeray D. flyttar springare från C1 till E2, och spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: Yeray D.s springare slår omkull springare på G3.

Ur mörkret driver Spindel springare till F6, och strax därefter yeray D.s springare tar E4, G3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

Ett rent slag: Yeray D.s springare slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Med stadig hand för Yeray D. springare till F3, och spindels bonde rycker fram från A3 till A2.

Yeray D. flyttar springare från F3 till D2. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. springare på C4. Ur mörkret driver Spindel bonde till E4.

Ett rent slag: Yeray D.s springare slår omkull bonde på E3.

Spindel svarar genom att flytta löpare från A1 till E5, och strax därefter yeray D. glider med springare över brädet, från E3 till F5. Med kerkerns list för Spindel bonde till A5.

Ett rent slag: Yeray D.s springare slår omkull bonde på E7.

Schack från Spindel: löpare slår rot på G3.

Yeray D. flyttar kung från E1 till F1, och spindel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. springare på F5.

Ur mörkret driver Spindel löpare till E5, och strax därefter yeray D.s springare tar H4, F5 lämnas bakom. Schack från Spindel: springare slår rot på G3.

Yeray D. glider med kung över brädet, från F1 till G2, medan med kerkerns list för Spindel löpare till D6. Med stadig hand för Yeray D. springare till F5, och spindels kung rycker fram från F8 till E8.

Genom att ta löpare på D6 driver Yeray D. Spindel i schack.

Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från D6 till E4 slukar Yeray D.s springare Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel springare till F5; sedan yeray D.s springare tar C5, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F5 till D4, och strax därefter yeray D. glider med springare över brädet, från C5 till B7.

Med kerkerns list för Spindel bonde till A4. Med stadig hand för Yeray D. springare till C5, medan spindels bonde rycker fram från A4 till A3.

Yeray D. flyttar springare från C5 till B3. Spindel flyttar springare från D4 till B3 och slår omkull Yeray D.s springare.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på F1. Ur mörkret driver Spindel bonde till C6, och strax därefter yeray D.s kung tar E2, F1 lämnas bakom.

Spindel sätter schack med springare på D4.

Yeray D. glider med kung över brädet, från E2 till D1, medan med kerkerns list för Spindel springare till F5. Med stadig hand för Yeray D. kung till C2.

Schack från Spindel: springare slår rot på E3.

Yeray D. flyttar kung från C2 till B1, medan spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på A2.

Ur mörkret driver Spindel springare till B6. Ett rent slag: Yeray D.s kung slår omkull bonde på A3.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter yeray D. glider med kung över brädet, från A3 till B3. Spindel sätter schack med bonde på C4.

Med stadig hand för Yeray D. kung till C3, medan spindels kung rycker fram från E7 till F6. Yeray D. flyttar kung från C3 till D2, och spindel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Yeray D. kung på C3. Ur mörkret driver Spindel springare till B6, och strax därefter yeray D.s kung tar D2, C3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta springare från B6 till D7; sedan yeray D. glider med kung över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Spindel springare till B8.

Från C3 till C4 slukar Yeray D.s kung Spindels bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på Yeray D. och Spindel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3