Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes löpare landar på E3 och besegrar Spindels bonde!

vår hjälte faller för Spindels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Spindels bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar löpare från E3 till A7, och spindel sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Spindel bonde till C2, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och spindels dam rycker fram från A1 till B2. vår hjälte flyttar löpare från A7 till B6.

Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Matt. Spindel sluter nätet och vår hjälte faller på F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3