Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Spindel flyttar sin dam från D4 till H8 och slår omkull vår hjältes dam!
Schackmatt. Spindel besegrar vår hjälte på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, medan spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Spindel springare till D5; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Spindels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan spindels springare rycker fram från D5 till B6. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, och spindel sätter dam på B2 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.
Spindel sätter schack med dam på G2.
Från E4 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels springare når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3, medan med kerkerns list för Spindel dam till B2. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. Genom att ta springare på D5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Spindels bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Schack från Spindel: dam slår rot på B7.
vår hjälte flyttar kung från E4 till F5. Spindel sätter schack med dam på F3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Spindels dam når F6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar G4, G5 lämnas bakom. Spindel flyttar dam från F6 till E5 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6, medan med kerkerns list för Spindel bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.
Spindels dam når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G5. Schack från Spindel: dam slår rot på G7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel dam till D4.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel rycker fram till H8 och tar vår dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6. Schack från Spindel: dam slår rot på E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H7. Spindel sätter schack med dam på H5.
vår hjälte flyttar kung från H7 till G7, och spindel sätter dam på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G8.
Schack från Spindel: dam slår rot på D5.
vår hjältes kung tar F8, G8 lämnas bakom. Spindel sätter schack med dam på F3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till G8. Spindels dam når D5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, och spindels dam rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från F8 till G8, medan spindel sätter dam på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Spindel bonde till E6; sedan vår hjältes kung tar G6, G7 lämnas bakom.
Schack från Spindel: dam slår rot på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G5. Spindel sätter schack med dam på D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Spindels dam når D1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G3. Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Spindel dam till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar H2, G2 lämnas bakom.
Spindels dam når G1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H3. Matt. Spindel sluter nätet och vår hjälte faller på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.